PEER-TO-PEER (P2P) UND SEIN SCHLECHTER RUF
Das Sprichwort "Ruhm und Schlaf" lässt sich leicht auf die Peer-to-Peer-Technologie anwenden, die von den Lobbyisten der audiovisuellen Industrie seit ihren Anfängen als Bösewicht der Klasse dargestellt wurde. P2P ist wie alle technologischen Fortschritte weder gut noch schlecht; es war seinerzeit einfach störend und hat den großen westlichen Unternehmen mit erheblichen Interessen an der CD- und DVD-Produktion eine Reihe von Problemen bereitet.
Da wir uns im Jahr 2022 befinden, erlaube ich mir ein paar kleine Spoiler: Kommerzielle Musik, Fernsehsendungen und Filme werden immer noch regelmäßig produziert.
Ein Peer-to-Peer-Netzwerk oder ein Peer-to-Peer-Netzwerk. Es handelt sich um ein Netzwerk zwischen verschiedenen Geräten, in dem jeder Knoten gleichzeitig als Client und Server fungiert, ohne dass es feste Clients oder Server geben muss, was einen schnelleren Informationsaustausch ohne Engpässe ermöglicht. Obwohl es möglich ist, ohne dieses Netzwerk zu funktionieren, fungieren sie in der Regel als eine Schicht über dem Internet.
Ein P2P-Netzwerk muss die folgenden Eigenschaften aufweisen, um als solches zu gelten:
Skalierbarkeit : Er ist leistungsfähiger, wenn es mehr Knoten gibt.
Robustheit : Es müssen alle Knoten im Netzwerk schlecht funktionieren, damit es ausfällt, da es nicht von einem zentralen System abhängig ist.
Dezentralisierung : Obwohl sich viele Netzwerke normalerweise nicht an dieses Merkmal halten, gibt es keine Knoten mit besonderen Funktionen.
Verteilung der Kosten : Die Mitglieder des Netzwerks teilen sich Prozesse, Bandbreite und Speicherplatz.
Anonymität : Ein Gerät muss diesem Netzwerk beitreten können, ohne vorher überprüft werden zu müssen.
Verschlüsselung dient der Sicherheit, um unbefugte Datenlecks zu verhindern..
Im Mai 1999 stellte Shawn Fanning Napster vor. Es handelte sich dabei um ein Programm zum Austausch von MP3-Dateien, das sich wie ein Lauffeuer im Internet verbreitete und es den Nutzern ermöglichte, Audiodateien in nie zuvor gekannter Geschwindigkeit auszutauschen.
Damals benutzten die meisten Internetnutzer nach 18 Uhr Telefonmodems. Das damalige Protokoll wies eine Reihe von Sicherheitslücken auf, wie z. B. die Möglichkeit, die IP-Adressen der Nutzer zu verfolgen, und die Tatsache, dass Napster blieb die Drehscheibe des Systems.
Es war so einflussreich, dass es geschlossen und dann in Dutzenden von Projekten, die mit ihm konkurrierten, wieder geöffnet wurde, während es nach einer Reihe von juristischen Rückschlägen und einer Kampagne der Belästigung und Zerstörung durch die Mainstream-Medien weltweit alle seine Mängel glättete.
Diese Explosion hat die Technologie vorangebracht und zu Dutzenden von Nutzungen in der realen Welt geführt, die wenig mit dem Urheberrecht zu tun haben. Die P2P-Technologie hat z. B. die Plattform Skype damals wettbewerbsfähig gemacht. Tatsächlich wird die P2P-Technologie heute weitgehend für IP-basierte Sprach- und Videokonferenzen genutzt.
Es ist üblich, dass Videospiele mit einer kleinen herunterladbaren Datei als Grundlage verbreitet werden, damit die P2P-Technologie mit großen Dateien umgehen kann, da die Videospielindustrie ein gefräßiger Bandbreitenverbraucher ist.
Tatsächlich werden einige Titel veröffentlicht, die die Qualität des Internets bei ihrer Einführung insgesamt verschlechtern. Unternehmen wie Spotify und Netflix haben sogar mit dieser Technologie im Hinblick auf Multimedia-Inhalte experimentiert, sich aber letztlich für die Nutzung herkömmlicher CDNs zur Verbreitung ihrer Inhalte entschieden. Es wäre jedoch nicht überraschend, wenn sie in Zukunft wieder in dieses Konzept investieren würden.
Schlussfolgerung
Wie Sie sehen, war der "böse Junge" in der Klasse eigentlich gar nicht so böse; er wurde nur missverstanden und hatte einen schlechten Ruf. Es ist besser, Veränderungen zu akzeptieren, als all seine Energie darauf zu verwenden, sie aufhalten zu wollen.

